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	<title>Adobe, Mobile用Flex を発表 へのコメント</title>
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	<description>自家製のiPhoneアプリを売って生活しています。</description>
	<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 15:53:06 +0000</pubDate>
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		<title>うし より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2010/04/adobe-mobile-flex.html#comment-10765</link>
		<dc:creator>うし</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 09:00:25 +0000</pubDate>
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		<description>iPhone、iPad用アプリ出力機能を阻みかねない、"うげぇ"という感じのiPhone Dev.規約改正が来てるようで...

  http://daringfireball.net/2010/04/iphone_agreement_bans_flash_compiler

元コードが C、C++、Objective-C で書かれたものか、ブラウザコンポーネント上で動くJavascript以外の実行コードがAPIを呼ぶことを認めないという驚愕の事態に。

CSでのiPhone出力が人間可読なC/Obj-Cコードとして出てくるようにすれば、アプリのテンプレートを作るプリプロセッサとして動作するようにみなして規約を回避出来そうではありますが、ちょいと厳しい縛りですね。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>iPhone、iPad用アプリ出力機能を阻みかねない、&#8221;うげぇ&#8221;という感じのiPhone Dev.規約改正が来てるようで&#8230;</p>
<p>  <a href="http://daringfireball.net/2010/04/iphone_agreement_bans_flash_compiler" rel="nofollow">http://daringfireball.net/2010/04/iphone_agreement_bans_flash_compiler</a></p>
<p>元コードが C、C++、Objective-C で書かれたものか、ブラウザコンポーネント上で動くJavascript以外の実行コードがAPIを呼ぶことを認めないという驚愕の事態に。</p>
<p>CSでのiPhone出力が人間可読なC/Obj-Cコードとして出てくるようにすれば、アプリのテンプレートを作るプリプロセッサとして動作するようにみなして規約を回避出来そうではありますが、ちょいと厳しい縛りですね。</p>
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	<item>
		<title>けいたろう より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2010/04/adobe-mobile-flex.html#comment-10752</link>
		<dc:creator>けいたろう</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 04:54:59 +0000</pubDate>
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		<description>&#62; iPhone, iPad, Android, WindowsMobile, PC
なんでそこでSymbianが八分されてるんだ….
&#62;対象デバイスは400MHz, 128M以上を想定
N95はダメでN82とE72はおｋとな。基本的に今年売れた奴からはじめるのかな。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt; iPhone, iPad, Android, WindowsMobile, PC<br />
なんでそこでSymbianが八分されてるんだ….<br />
&gt;対象デバイスは400MHz, 128M以上を想定<br />
N95はダメでN82とE72はおｋとな。基本的に今年売れた奴からはじめるのかな。</p>
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