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2005年10月12日

Bitmap.Drawを最大限に活用するには

どうも、transform.matrixに対するlocalToGlobal関数を作らなきゃならないみたい。
これがないと、深い親子階層の中にあるMCだけを抜き出して、ステージに表示されているままの状態で、キャプチャすることができない。

こういうときに算数ができない自分を恨むっす。

投稿者 Taka : 2005年10月12日 21:09

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